第104章 实验击退效果-《不死尸魂》
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想要靠击退打断技能,似乎不太现实,如果他释放风刃的时机再早一些,只会在左手的镜子出招之前打出击退效果,除非左手的镜子对技能的把控非常差,才会让他把技能打空,而不会形成打断效果。
“队长。”左手的镜子走到叶平安的面前。
“嗯?”叶平安一愣。
“刚刚我瞄准的是强化骷髅兵的脖颈,但是因为被你击退,只击中了它的肩膀,所以没有击中要害也没有触发暴击!”
叶平安对游戏的理解很深,他一下子理解了左手的镜子的话,眼中鬼火一闪。
“我明白了,镜子。”叶平安拍了拍左手的镜子的肩膀,“谢谢你。”
靠击退打断近战的技能不太现实,但是可以使其偏离原来的目标,无法击中要害,最大程度地限制其输出!
“那个队长,你有没有想过,如果刚刚那一下打出了暴击,我可能就要歇菜了。”左手的镜子一副心事重重的样子。
叶平安一愣,才发现左手的镜子只剩下一丝血皮,他干咳了两声:
“嗯,这个,你恢复一下血量,我们马上开始升级。”
叶平安转移话题,然后把左手的镜子重新拉到了冒险小队里。
等左手的镜子恢复血量后就开始继续刷怪练级。
有了新生狂风骷髅的加入,骸猫小队的练级速度再度提升,毕竟新生风刃术与新生龙卷术都是比较强力的aoe技能。
现在骸猫小队在技能冷却完毕后,就引来四五只火焰犀牛,利用aoe技能将其秒杀。五人的小队,却完全不输十人小队的刷怪速度。
先前连续击杀了两头boss以及一百多头火狼,骸猫小队的人很快再度升级,纷纷踏入了lv008这一级别。
之前不能装备的技能也都通通装上,实力再度提升。
(本章完)
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